Логотип LumaLumaDream MachineПопробовать

Генерация видео
с искусственным интеллектом

Сначала выберите точку старта: идея, фотография или два ключевых кадра. Найдите подходящий путь — и превратите замысел в движение.

ИДЕЯ ОБРЕТАЕТ ДВИЖЕНИЕ
ВАША ОТПРАВНАЯ ТОЧКАВыбор исходника определяет путь

Начните с того,
что у вас есть.

Для генерации видеосцены можно использовать текстовую идею, изображение или два ключевых кадра. Подготовка зависит от того, какая часть замысла уже определена.

ТЕКСТОВАЯ ИДЕЯ

Сцена ещё не существует.

Наметьте место, объект и событие. Текст задаёт отправную точку для выбора внешнего вида будущего эпизода.

ИЗОБРАЖЕНИЕ

Визуальная основа уже есть.

Отталкивайтесь от композиции снимка и определите изменение внутри кадра. Исходник помогает сформулировать, что сохраняется в сцене.

ДВА КЛЮЧЕВЫХ КАДРА

Важна точка назначения.

Сопоставьте начало и финал. Подумайте, каким движением можно связать эти состояния в пределах одного эпизода.

РАЗНЫЕ ЗАДАЧИ — РАЗНЫЕ РЕШЕНИЯВыберите цель, а затем способ

Что вы хотите
показать зрителю?

Определите визуальную задачу эпизода: показать новое место или исследовать необычные материалы и атмосферу.

Астронавт на лунной поверхности — идея новой видеосцены
НОВАЯ СЦЕНА

Показать то,
чего вы не снимали.

Отправная точка — событие или место в воображении. Опишите главный объект и одну происходящую с ним перемену.

Цветной фантастический мир с переливающейся сферой
ВИЗУАЛЬНЫЙ ЭКСПЕРИМЕНТ

Найти свой
необычный мир.

Исследуйте масштаб, материалы и атмосферу. Сначала выберите выразительный визуальный приём, затем придумайте движение.

КОНТРОЛЬ НАД БУДУЩЕЙ СЦЕНОЙ

Какой способ
подходит вашей задаче?

Сравните объём визуальных решений. Чем больше исходных ориентиров вы задаёте, тем конкретнее отправная точка.

СпособЧто уже определеноЧто предстоит решить
Из текстовой идеиЗамысел и действие, которые вы опишете.Внешний вид сцены, окружение, ракурс и свет. Заложите время на выбор визуального варианта.
Из фотографииПерсонаж или объект и исходная композиция.Какая часть кадра движется, насколько заметно и как при этом ведёт себя камера.
По двум ключевым кадрамВизуальное начало и желаемое завершение.Как связать состояния в одном переходе. Большое различие кадров требует отдельной оценки результата.

Перед запуском проверьте, какие входные материалы поддерживает выбранная модель. Для истории из нескольких эпизодов планируйте каждую сцену отдельно.

ИДЕИ ДЛЯ ВИДЕОСЦЕНРасширяйте замысел

Обычный объект.
Необычный контекст.

Новая идея может появиться из одного изменения: привычный объект оказывается в другом месте, масштабе или освещении.

Перенесите знакомое в другой мир.

Представьте транспорт среди облаков или небольшую комнату на берегу океана. Опишите взаимодействие объекта с новым окружением.

ПЕРЕД ПЕРВОЙ ГЕНЕРАЦИЕЙ

Способ выбран.
Соберите замысел.

Перед открытием Dream Machine проверьте три составляющие будущего эпизода.

СЦЕНА

Сформулируйте кадр

Коротко определите, кто или что находится в центре события и какой момент зритель должен увидеть.

ПРИОРИТЕТ

Выберите важное

Решите, что определяет успех: настроение, композиция или характер движения. Сохраните этот ориентир при оценке вариантов.

НАСТРОЙКИ

Проверьте режим

Сопоставьте выбранный вход с возможностями модели и нужным форматом результата перед запуском.

ПЕРЕД ВЫБОРОМ РЕЖИМА

Вопросы
о точке старта.

Несколько решений между выбором идеи и первой генерацией.

Как выбрать модель после выбора исходника?

Откройте доступные режимы в аккаунте и проверьте поддержку нужного входа: текста, изображения или двух кадров. Затем сопоставьте настройки вывода с задачей публикации. Один и тот же способ не означает одинаковый набор настроек у всех моделей.

Что подготовить, если нужны титры и звук?

Разделите замысел на визуальную сцену, текст сообщения и звуковое сопровождение. Проверьте возможности выбранного режима. Если титры или звук добавляете при монтаже, оставьте для них место в композиции и сохраните исходные материалы проекта.

Можно ли сменить исходный материал после первой попытки?

Да, можно подготовить новую генерацию с другой отправной точкой. Например, выбрать понравившийся кадр текстового ролика и использовать его как изображение в поддерживающем этот вход режиме. Это новый шаг работы: сохраните удачный визуальный ориентир и заново определите действие.

От выбранного способа
к вашей первой сцене.

Возьмите одну идею или один кадр.
Начните с движения, которое имеет смысл для вашей истории.

Попробовать