LumaDream MachineПопробовать

Создать видео
из текста.

Опишите кадр словами.
Дайте сцене свой характер.

Попробовать
Пример описания этой сцены

Фантастический туннель с текучими стенами и светящимся центром. Камера движется в глубину. Синие, пурпурные и золотистые оттенки создают ощущение другого мира.

Не набор слов.
Понятная сцена.

Свяжите элементы описания между собой: кто находится в кадре, что происходит и откуда это видит зритель.

Один пример — пять решений

Красный пассажирский поезд движется слева направо по каменному виадуку в горной долине. Неподвижная камера показывает мост целиком. Ранний утренний свет, лёгкая дымка между склонами.

Это учебный запрос для текстовой генерации. Он задаёт отношения объектов, а не перечисляет декоративные слова.

Герой
Красный пассажирский поезд: выбран конкретный объект и его заметный признак.
Действие
Движение слева направо: зрителю понятны направление и событие.
Окружение
Виадук внутри горной долины: мост и поезд занимают определённое место в пространстве.
Камера
Общий неподвижный план: кадр охватывает мост, пока движется сам поезд.
Свет
Утро и дымка: одна согласованная обстановка вместо нескольких времён суток.

Три примера.
Три акцента.

Герой, движение и обстановка решают разные задачи. В этих примерах посмотрите, какая деталь делает каждую сцену понятной.

Узнаваемый герой

Банановый персонаж в тёмном костюме сидит за столом и печатает на клавиатуре. Офис, спокойный свет, средний план.

Форма персонажа и деловая обстановка создают контраст. Для учебного запроса важно назвать и необычного героя, и его обычное действие.

Положение камеры

Поезд прибывает на пустую платформу метро. Камера находится у края платформы и смотрит вдоль пути.

Край платформы даёт точку наблюдения. Если её не задать, описание поезда допускает и вид из вагона, и съёмку сверху.

Эмоция в крупном плане

Крупный план собаки в уютной комнате. Собака смотрит перед собой, её выражение постепенно меняется. Мягкий тёплый свет.

Крупность плана помогает заметить мимику. Здесь подробное описание мебели менее полезно, чем ясное указание выражения и света.

Подписи — учебные варианты описания видимых сцен. Перед генерацией уточните детали под свой замысел.

От предложения
к первому ролику.

Работайте с замыслом последовательно: так проще понять, какое уточнение изменило результат.

  1. Зафиксируйте событие

    Запишите одно предложение, которое можно показать на экране. «Поезд пересекает мост» задаёт наблюдаемое действие; «красивая история о путешествии» пока задаёт только тему.

  2. Выберите текстовый режим

    Откройте создание видео в Dream Machine и выберите модель с генерацией по описанию. Проверьте доступные формат и длительность перед запуском; они зависят от выбранного режима.

  3. Оцените замысел в кадре

    Проверьте, происходит ли нужное событие и читается ли положение объектов. Сначала исправьте конкретную неточность в описании, затем запускайте следующий вариант.

Раскадровка: красный поезд входит на горный виадук, пересекает мост и выходит из кадра
Раскадровка одного события: вход в кадр, середина действия, завершение. План не требует смены локации.
Попробовать

Три сцены.
Разная точность.

Промпт — описание для генерации видео. Уточняйте прежде всего то, от чего зависит смысл именно вашего кадра.

Предметная сцена

Матовое стеклянное яблоко стоит на светлом каменном постаменте. Узкая полоса света медленно проходит по его поверхности. Крупный план, камера неподвижна, нейтральный фон.

Материал и блик помогают показать поверхность. Постамент задаёт опору, поэтому объект не должен выглядеть подвешенным.

Окружение

Пустая площадь приморского города после дождя. Ветер мягко двигает ткань навеса над закрытым кафе. Камера медленно поднимается, открывая море за крышами. Пасмурный дневной свет.

Один навес показывает присутствие ветра. Направление камеры связывает площадь и море в последовательное раскрытие пространства.

Персонаж

Курьер в жёлтом плаще останавливается у двери мастерской и поднимает небольшой свёрток. Средний план на уровне глаз. Камера неподвижна, тёплый свет из окна рядом с дверью.

Дверь задаёт точку остановки, а свёрток — цель жеста. Средний план оставляет руки в кадре и делает действие заметным.

Матово-зелёное стеклянное яблоко на каменном постаменте с полосой света
Эскиз предметной сцены: материал, опора и свет.

Свет тоже может быть действием.

В предметной сцене движение не обязательно отдавать самому объекту. Проходящий по поверхности блик может показать фактуру, пока яблоко и камера остаются неподвижными.

Согласуйте запрос: если свет движется, не просите одновременно неизменное освещение и полное отсутствие изменений в кадре.

Попробовать

Уберите то,
что спорит с замыслом.

Противоречия в запросе заставляют модель выбирать между разными указаниями. Дайте каждому решению ясное место.

Два движения камеры сразу

Неясно

Камера неподвижна и одновременно облетает поезд.

Точнее

Камера неподвижна. Поезд проходит через кадр слева направо.

Слишком много событий

Неясно

Поезд пересекает мост, въезжает в тоннель, прибывает на станцию, пассажиры выходят.

Точнее

Поезд пересекает мост. Прибытие на станцию описывается отдельной сценой.

Нет пространственной связи

Неясно

Горы, поезд, река, мост, туман.

Точнее

Поезд движется по мосту над рекой. Горные склоны расположены за мостом, туман лежит в долине.

За пределами
одного запроса.

Ответы о длинном сценарии, языке описания и повторной генерации.

Сравнение способов генерации видео
Как превратить длинный сценарий в короткие сцены?

Отметьте места, где меняются локация, время или главное действие. Каждому фрагменту дайте собственный запрос. В каждом описании повторите только признаки героя и окружения, которые должны связывать сцены, а переходы продумайте отдельно.

Нужно ли писать запрос на английском?

Начните с языка, на котором вы можете точно описать сцену. Если пробуете перевод, проверьте направление движения, положение предметов и названия планов: буквальный перевод может изменить эти детали. Не меняйте одновременно язык и сам сюжет, если хотите сравнить варианты.

Почему повторный запуск не даёт точную копию?

Текст описывает замысел, но не фиксирует каждый пиксель. Повторная генерация может по-другому разместить детали и развить движение. Сохраните удачный вариант и его описание; если требуется точная внешность объекта, рассмотрите визуальную опору вместо одного текста.

Первое движение
начинается со слов.

Выберите одну сцену и опишите событие, которое зритель должен увидеть.

Попробовать