Текстовая идея
Начните с описания, когда нужно определить саму сцену: её пространство, героя и событие.
Исходный материал определяет, какие решения уже приняты, а какие вы поручаете нейросети.
Начните с описания, когда нужно определить саму сцену: её пространство, героя и событие.
Используйте выбранный кадр, когда уже важны внешность объекта и его положение в окружении. Затем определите нужное движение.
Если заданы разные состояния сцены, проверьте поддержку ключевых кадров выбранной моделью и определите направление перехода.
Выделите из сценария одну сцену и её главное событие. Для этого фрагмента выберите подходящую опору: описание или изображение.

Способы различаются не названием, а тем, какую часть замысла вы фиксируете до генерации.
| Способ | Что задано заранее | Что предстоит решить | Подходящая задача |
|---|---|---|---|
| Текст → видео | Описание замысла | Внешний вид сцены и развитие события | Исследовать новую визуальную идею без готового кадра |
| Изображение → видео | Визуальная композиция | Действие внутри выбранного изображения | Развить уже найденный образ, сохранив его как отправную точку |
| Ключевые кадры | Начальное и конечное состояния | Характер перехода между ними | Направить сцену к конкретному визуальному завершению |
Возможности режима и доступные настройки зависят от модели. Выбирайте не максимальное число параметров, а достаточную опору для своей задачи.

Сначала сформулируйте, зачем нужен этот ролик. Одна и та же модель может решать совсем разные творческие задачи.
Если ценен конкретный человек или место, начните с изображения, которое уже содержит этот образ. Решите, какой небольшой момент зритель должен заметить.
Если главная ценность — новая обстановка, начните с описания или сначала найдите её визуальный образ. Это позволяет выбрать атмосферу до работы над действием.
Если важны силуэт и узнаваемая деталь, подготовьте опорный кадр предмета. Движение должно показывать выбранное свойство, а не отвлекать от него.
Посмотрите, как смена дистанции и раскрытие пространства создают напряжение даже без сложного действия героя.
Обратите внимание на положение лица относительно фона и на момент, когда пространство начинает раскрываться. Изменение масштаба само становится частью истории.
Три решения помогут оценить выбранный способ и не менять направление после каждой попытки.
Определите, где появится ролик: в вертикальной ленте, на широком экране или внутри презентации. От этого зависит формат кадра и свободное место вокруг объекта.
Решите, какой момент должен успеть произойти. Если замыслу нужны разные локации или несколько поворотов сюжета, планируйте отдельные сцены, а не перегружайте один фрагмент.
Перед запуском проверьте поддержку выбранного исходника, допустимую длительность, разрешение и расход кредитов. Используйте настройки, которые реально доступны в вашем аккаунте.
Если в одном варианте вы ищете новый образ, а в другом пытаетесь сохранить знакомый, это два разных критерия успеха.
Несколько ситуаций, которые выходят за рамки обычного сравнения исходных материалов.
Начните с текстового описания сцены. Определите, какое пространство, объект и событие должны появиться в ролике. Если в процессе вы найдёте нужный визуальный образ, его можно использовать как опору для следующего этапа.
Да, творческая работа может сочетать разные исходные материалы. Например, сначала найти образ через описание, затем использовать выбранное изображение как опору для движения. При смене режима заново проверьте, какие элементы замысла уже зафиксированы.
Решите, что для вас важнее: изображение или новая идея. Если нужно сохранить композицию, согласуйте описание с видимыми объектами. Если важна другая обстановка, сначала подготовьте подходящую визуальную опору или начните с текста.
Начните с одного понятного кадра и решения, которое действительно важно для вашей истории.
ПопробоватьLuma Dream Machine™